Il professor Frassinetti ha sottolineato l’importanza di utilizzare la tecnologia a vantaggio delle persone, affinché la scuola possa formare cittadini consapevoli e innovatori. Questa visione si sposa perfettamente con il mondo dell’anime, manga, cinema, fumetti e tecnologia, settori che stanno sempre più integrando le nuove tecnologie per offrire esperienze più coinvolgenti e innovative agli spettatori e lettori.

L’uso della realtà virtuale e aumentata, ad esempio, sta rivoluzionando il modo in cui vengono creati e fruibili i contenuti di anime, manga, cinema e fumetti. Grazie a queste tecnologie, gli appassionati possono immergersi completamente nelle storie e interagire con i personaggi in modi mai visti prima.

La tecnologia è anche alla base di piattaforme di streaming che permettono di accedere a un vasto catalogo di anime, film e serie TV in qualsiasi momento e da qualsiasi luogo. Inoltre, i fumetti digitali offrono nuove possibilità di fruizione, con funzionalità interattive e contenuti extra che arricchiscono l’esperienza di lettura.

In un’epoca in cui la tecnologia è sempre più presente nelle nostre vite, è fondamentale che la scuola insegni ai giovani a utilizzarla in modo consapevole e creativo. Solo così potremo formare cittadini pronti a cogliere le sfide e le opportunità del futuro, anche nel mondo dell’intrattenimento e dell’arte.

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Fonte: Orizzonte Scuola Notizie